Vacancy catalog
SKELAR
Open role

Game Designer

SKELARKyiv, Ukraine
Work model
Hybrid
Experience
Not specified
Employment
Full Time
Compensation
Not disclosed
Technology signal
1 tag

Technology context

1

Parsed from the vacancy text; ordered by relevance to this role.

Full listing

Role description

Що варто знати про SKELAR? Це венчур-білдер - іншими словами, компанія, яка будує компанії. З нами фаундери створюють consumer-бізнеси, які стають лідерами на глобальних ринках EdTech, Mental health, Petcare, FashionTech та інших.

Скеларівці будують tech-продукти, які здобувають відзнаки від Product Hunt, The Webby Awards та отримують тисячі позитивних відгуків на TrustPilot. Загалом tech-продуктами наших бізнесів користуються 10+ млн людей у світі. Усе завдяки сильним командам, бо наші спеціалісти - це ключова цінність SKELAR.

Для професійної реалізації ми створили середовище з експертизою та необмеженими можливостями - і шукаємо тих, хто прагне викликів.

Зараз ми в пошуку Game Designer.

Ти станеш першим геймдизайнером у нашій платформі для тренування пам'яті, уваги й концентрації - і вибудуєш ігровий напрям продукту: доопрацюєш наявні ігри та створиш нові, які захочеться проходити знову й знову.

Які виклики тебе чекають:

  • Проєктувати нові ігрові механіки й рівні разом із продакт-менеджером і розробкою, щоб підвищувати залученість і утримання користувачів;
  • Аналізувати метрики наявних ігор (судоку, ігри на швидкість реакції, арифметичні задачі та інші) і покращувати або переробляти в них механіки;
  • Проєктувати прогресію, складність і баланс рівнів, щоб користувач довше лишався в продукті й не кидав на складних етапах;
  • Створювати нові ігри в жанрах головоломок, ігор на пам'ять, логічних задач, ребусів і загадок;
  • Писати геймдизайн-документацію та специфікації механік для розробки й арту, щоб фічі йшли в роботу без зайвих уточнень;
  • Запускати A/B-тести нових і змінених механік разом з аналітиком і за результатами вирішувати, що масштабувати;
  • Досліджувати ігри конкурентів і ринкові тренди, щоб приносити в продукт перевірені механіки;
  • Проєктувати онбординг і перші сесії користувача в іграх, щоб підвищувати ранню конверсію й утримання.

Що для нас важливо:

  • Маєш 2+ роки комерційного досвіду геймдизайнера;
  • Проєктував(ла) прогресію та криву складності в грі, що вже в релізі, і можеш показати на прикладі, як будував(ла) її і що змінилось у метриках;
  • Маєш досвід покращення наявних механік на основі даних: утримання, тривалість сесії, точки, де користувачі кидають рівень, - включно з A/B-тестами;
  • Запустив(ла) з нуля щонайменше одну гру чи ігровий режим: пройшов(ла) шлях концепту, розробки й релізу, і це видно в портфоліо.

Однозначно буде плюсом:

  • Досвід у мобільних casual- або puzzle-іграх;
  • Досвід у brain-training чи освітніх іграх;
  • Вміння самостійно зібрати прототип механіки в Unity або Figma;
  • Розуміння монетизації через підписку;
  • Досвід роботи з анімаціями та VFX;
  • Досвід самостійного ведення зони, гри чи механіки без старшого геймдизайнера над собою.

Чому ця роль крута:

  • Ти будеш першим геймдизайнером у продукті: це твоя зона, яку ти повністю вибудовуєш і наповнюєш;
  • Ти створюватимеш ігри, які вражають користувача, приносять задоволення й спонукають повертатися в продукт;
  • Твій вплив видно одразу: рішення по механіках напряму позначаються на утриманні, а результат ти бачиш у метриках і A/B-тестах;
  • Є зрозумілий шлях росту: вибудувавши ігровий напрям, ти ростеш разом із ним до Senior.

У SKELAR ми побудували середовище для професійної самореалізації:

  • SKELAR Platform. Це операційне ядро венчур-білдера, що допомагає фаундерам швидше проходити шлях від нуля до одиниці. Так команди бізнесів фокусуються на продукті - а 10+ команд в складі Platform закривають функції Legal, Finance, HR, Admin, Talent Acquisition, Employer Branding, IT та інші.
  • Нетворк та обмін досвідом як частина культури. Серед наших колег - кофаундери, які запустили не один бізнес, а також найсильніші спеціалісти на ринку. Тож ми маємо доступ до необхідної експертизи на відстані витягнутої руки.
  • Ексклюзивна доменна освіта. Ми створили власні навчальні програми для тіммейтів на вибір - від 2-місячної школи для менеджерів-початківців до інтенсивів про AI та професійних клубів з розробки, продакт-менеджменту тощо.
  • Вплив на системну допомогу Україні. Маємо благодійний фонд SKELAR foundation, який створили самі скеларівці - і завдяки кожному співробітнику втілюємо важливі соціальні проєкти. Наприклад, заснували перший у Європі акселератор для ветеранів і формуємо майданчик для підтримки ветеранів на рівні держави.
  • Екосистема для продуктивної роботи. Для скеларівців створені простори, які надихають на результат - з власним спортзалом, скеледромом, зеленими зонами Bali та бібліотеками. У спейсах, де сервіс, безпека та комфорт синхронізовані з темпом зростання команд, отримуємо вау-досвід та працюємо ефективніше.
  • Турбота про щоденний комфорт. Сніданки, обіди, доступ до спортивних тренувань в Києві або часткова компенсація занять у Варшаві, медичне страхування, оплачувані відрядження, якщо специфіка ролі передбачає такі поїздки, корпоративні знижки від партнерів.

Більше розповімо на нашій зустрічі-знайомстві.

Запрошуємо будувати the next big everything у SKELAR разом!