
- Work model
- Not specified
- Experience
- 5+ years
- Employment
- Not specified
- Compensation
- Not disclosed
- Technology signal
- 3 tags
Full listing
Role description
Основні вимоги:
- 4-5 років досвіду UX/UI дизайнером;
- Просунутий рівень знань Figma;
- Досвід формування гіпотез та проведення A/B тестування;
- Мати знання в області Motion Design та Interaction Design;
- Вміння інтегрувати AI-інструменти (Claude, Gemini, ChatGPT, Copilot і тд) у щоденні UX/UI workflow для оптимізації задач;
- Рівень англійської - Upper-Intermediate+ (велика кількість щоденної комунікації).
Особисті якості: стратегічність, креативність, самостійність, комунікабельність, організованість, ініціативність та вміння працювати в команді.
Буде плюсом:
- Знання іноземних мов(особливо французька);
- Досвід роботи із SAAS та Btb буде плюсом;
- Досвід роботи по Scrum.
Умови роботи (ми пропонуємо):
- Гнучкий графік роботи;
- Гібридний формат роботи (офіс або ремоут);
- Повний бухгалтерський супровід;
- Професійний розвиток (доступ до платформи з навчальними курсами, проведення внутрішніх презентацій на професійну тематику);
- 18 днів 100 % оплачуваної відпустки;
- 10 днів 100% оплачуваних лікарняних;
- Часткова компенсація занять з англійської мови.
Про клієнта: Інтернаціональна компанія зі штаб квартирою в Hong Kong. Вона працює в 120 країнах світу. ІТ відділ з яким ми співпрацюєм в основному зосереджений у Франції. Компанія займається аудитом і консалтингом підприємств в області стандартів безпеки виробництва.
Про проєкт:
Проєкт - це вебплатформа, створена для автоматизації бізнесу клієнта. Вона вирішує такі основні задачі: внесення даних аудиторів в систему, аналіз і репортинг даних для клієнтів. Проєкт кілька років вже в лайфі. Використовуються нові технології (остання версія Angular). Проєкт розростається, триває розробка нового функціоналу.
Технічний стек: Sketch, Figma, Invision .
Команда:
Поточна команда знаходиться у Франції, Планується розширення з нашої сторони (ІнвенторСофт). Найбільше буде роботи у команді з продукт-менеджерами та стейкхолдерами.
Обов'язки на проєкті:
- Аналізувати, адаптовувати та конвертувати вимоги до продукту, які виникатимуть під час обговорення з командою розробників/спілкування з клієнтом в wireframes;
- Створювати дизайн і прототип інтерфейсів для мобільних, web, та вбудованих пристроїв;
- Перетворювати wireframes на зручний і високоякісний дизайн;
- Створювати storyboards, сценарії, user journeys, wireframes, інтерактивні прототипи дизайну і UX/UI специфікації;
- Розробляти, керувати UX-дизайн платформою для продукту;
- Супроводжувати розробку продукту і слідкувати за її реалізацією;
- Досліджувати поведінкові характеристики користувачів(якісні та кількісні) та перетворювати їх у потужні концепції та дизайнерські рішення;
- Бути в курсі останніх подій та тенденцій в дизайні та вміти інтерпретувати зацікавленим сторонам інформацію (вміти пояснити свої рішення та донести свої ідеї);
Графік роботи гнучкий, але потрібно брати участь Scrum мітингах (дейлі, демо).
Етапи інтерв'ю:
- HR співбесіда (30-40 хв);
- Співбесіда з проджект менеджером клієнта (до 30 хв);
- Технічна співбесіда з клієнтом (1.5 год).
Інше:
- Співбесіди українською та англійською мовами;
- Використання трекерів робочого часу не передбачається.